本课时主要介绍 Flink 中的时间和水印。

我们在之前的课时中反复提到过窗口时间的概念,Flink 框架中支持事件时间、摄入时间和处理时间三种。而当我们在流式计算环境中数据从 Source 产生,再到转换和输出,这个过程由于网络和反压的原因会导致消息乱序。因此,需要有一个机制来解决这个问题,这个特别的机制就是“水印”。

Flink 的窗口和时间

我们在第 05 课时中讲解过 Flink 窗口的实现,根据窗口数据划分的不同,目前 Flink 支持如下 3 种:

  • 滚动窗口,窗口数据有固定的大小,窗口中的数据不会叠加;

  • 滑动窗口,窗口数据有固定的大小,并且有生成间隔;

  • 会话窗口,窗口数据没有固定的大小,根据用户传入的参数进行划分,窗口数据无叠加。

Flink 中的时间分为三种:

  • 事件时间(Event Time),即事件实际发生的时间;

  • 摄入时间(Ingestion Time),事件进入流处理框架的时间;

  • 处理时间(Processing Time),事件被处理的时间。

下面的图详细说明了这三种时间的区别和联系:

image (18).png

事件时间(Event Time)

事件时间(Event Time)指的是数据产生的时间,这个时间一般由数据生产方自身携带,比如 Kafka 消息,每个生成的消息中自带一个时间戳代表每条数据的产生时间。Event Time 从消息的产生就诞生了,不会改变,也是我们使用最频繁的时间。

利用 Event Time 需要指定如何生成事件时间的“水印”,并且一般和窗口配合使用,具体会在下面的“水印”内容中详细讲解。

我们可以在代码中指定 Flink 系统使用的时间类型为 EventTime:

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//设置时间属性为 EventTime
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

DataStream<MyEvent> stream = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer09<MyEvent>(topic, schema, props));

stream .keyBy( (event) -> event.getUser() ) .timeWindow(Time.hours(1)) .reduce( (a, b) -> a.add(b) ) .addSink(…);

Flink 注册 EventTime 是通过 InternalTimerServiceImpl.registerEventTimeTimer 来实现的:

image (19).png

可以看到,该方法有两个入参:namespace 和 time,其中 time 是触发定时器的时间,namespace 则被构造成为一个 TimerHeapInternalTimer 对象,然后将其放入 KeyGroupedInternalPriorityQueue 队列中。

那么 Flink 什么时候会使用这些 timer 触发计算呢?答案在这个方法里:

InternalTimeServiceImpl.advanceWatermark。
public void advanceWatermark(long time) throws Exception {
   currentWatermark = time;

InternalTimer<K, N> timer;

while ((timer = eventTimeTimersQueue.peek()) != null && timer.getTimestamp() <= time) { eventTimeTimersQueue.poll(); keyContext.setCurrentKey(timer.getKey()); triggerTarget.onEventTime(timer); } }

这个方法中的 while 循环部分会从 eventTimeTimersQueue 中依次取出触发时间小于参数 time 的所有定时器,调用 triggerTarget.onEventTime() 方法进行触发。

这就是 EventTime 从注册到触发的流程。

处理时间(Processing Time)

处理时间(Processing Time)指的是数据被 Flink 框架处理时机器的系统时间,Processing Time 是 Flink 的时间系统中最简单的概念,但是这个时间存在一定的不确定性,比如消息到达处理节点延迟等影响。

我们同样可以在代码中指定 Flink 系统使用的时间为 Processing Time:

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);

同样,也可以在源码中找到 Flink 是如何注册和使用 Processing Time 的。

image (20).png

registerProcessingTimeTimer() 方法为我们展示了如何注册一个 ProcessingTime 定时器:
每当一个新的定时器被加入到 processingTimeTimersQueue 这个优先级队列中时,如果新来的 Timer 时间戳更小,那么更小的这个 Timer 会被重新注册 ScheduledThreadPoolExecutor 定时执行器上。

Processing Time 被触发是在 InternalTimeServiceImpl 的 onProcessingTime() 方法中:

image (21).png

一直循环获取时间小于入参 time 的所有定时器,并运行 triggerTarget 的 onProcessingTime() 方法。

摄入时间(Ingestion Time)

摄入时间(Ingestion Time)是事件进入 Flink 系统的时间,在 Flink 的 Source 中,每个事件会把当前时间作为时间戳,后续做窗口处理都会基于这个时间。理论上 Ingestion Time 处于 Event Time 和 Processing Time之间。

与事件时间相比,摄入时间无法处理延时和无序的情况,但是不需要明确执行如何生成 watermark。在系统内部,摄入时间采用更类似于事件时间的处理方式进行处理,但是有自动生成的时间戳和自动的 watermark。

可以防止 Flink 内部处理数据是发生乱序的情况,但无法解决数据到达 Flink 之前发生的乱序问题。如果需要处理此类问题,建议使用 EventTime。

Ingestion Time 的时间类型生成相关的代码在 AutomaticWatermarkContext 中:

image (22).png

image (23).png

我们可以看出,这里会设置一个 watermark 发送定时器,在 watermarkInterval 时间之后触发。

处理数据的代码在 processAndCollect() 方法中:

image (24).png

水印(WaterMark)

水印(WaterMark)是 Flink 框架中最晦涩难懂的概念之一,有很大一部分原因是因为翻译的原因。

WaterMark 在正常的英文翻译中是水位,但是在 Flink 框架中,翻译为“水位线”更为合理,它在本质上是一个时间戳。

在上面的时间类型中我们知道,Flink 中的时间:
EventTime 每条数据都携带时间戳;

  • ProcessingTime 数据不携带任何时间戳的信息;

  • IngestionTime 和 EventTime 类似,不同的是 Flink 会使用系统时间作为时间戳绑定到每条数据,可以防止 Flink 内部处理数据是发生乱序的情况,但无法解决数据到达 Flink 之前发生的乱序问题。

所以,我们在处理消息乱序的情况时,会用 EventTime 和 WaterMark 进行配合使用。

首先我们要明确几个基本问题。

水印的本质是什么

水印的出现是为了解决实时计算中的数据乱序问题,它的本质是 DataStream 中一个带有时间戳的元素。如果 Flink 系统中出现了一个 WaterMark T,那么就意味着 EventTime < T 的数据都已经到达,窗口的结束时间和 T 相同的那个窗口被触发进行计算了。

也就是说:水印是 Flink 判断迟到数据的标准,同时也是窗口触发的标记。

在程序并行度大于 1 的情况下,会有多个流产生水印和窗口,这时候 Flink 会选取时间戳最小的水印。

水印是如何生成的

Flink 提供了 assignTimestampsAndWatermarks() 方法来实现水印的提取和指定,该方法接受的入参有 AssignerWithPeriodicWatermarks 和 AssignerWithPunctuatedWatermarks 两种。

整体的类图如下:

image (25).png

水印种类

周期性水印

我们在使用 AssignerWithPeriodicWatermarks 周期生成水印时,周期默认的时间是 200ms,这个时间的指定位置为:

@PublicEvolving
public void setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic characteristic) {
    this.timeCharacteristic = Preconditions.checkNotNull(characteristic);
    if (characteristic == TimeCharacteristic.ProcessingTime) {
        getConfig().setAutoWatermarkInterval(0);
    } else {
        getConfig().setAutoWatermarkInterval(200);
    }
}

是否还记得上面我们在讲时间类型时会通过 env.setStreamTimeCharacteristic() 方法指定 Flink 系统的时间类型,这个 setStreamTimeCharacteristic() 方法中会做判断,如果用户传入的是 TimeCharacteristic.eventTime 类型,那么 AutoWatermarkInterval 的值则为 200ms ,如上述代码所示。当前我们也可以使用 ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval() 方法来指定自动生成的时间间隔。

在上述的类图中可以看出,我们需要通过 TimestampAssigner 的 extractTimestamp() 方法来提取 EventTime。

Flink 在这里提供了 3 种提取 EventTime() 的方法,分别是:

  • AscendingTimestampExtractor

  • BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor

  • IngestionTimeExtractor

这三种方法中 BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor() 用的最多,需特别注意,在这个方法中的 maxOutOfOrderness 参数,该参数指的是允许数据乱序的时间范围。简单说,这种方式允许数据迟到 maxOutOfOrderness 这么长的时间。

    public BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor(Time maxOutOfOrderness) {
        if (maxOutOfOrderness.toMilliseconds() < 0) {
            throw new RuntimeException("Tried to set the maximum allowed " +
                "lateness to " + maxOutOfOrderness + ". This parameter cannot be negative.");
        }
        this.maxOutOfOrderness = maxOutOfOrderness.toMilliseconds();
        this.currentMaxTimestamp = Long.MIN_VALUE + this.maxOutOfOrderness;
    }
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">abstract</span> <span class="hljs-keyword">long</span> <span class="hljs-title">extractTimestamp</span><span class="hljs-params">(T element)</span></span>;

<span class="hljs-meta">@Override</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">final</span> Watermark <span class="hljs-title">getCurrentWatermark</span><span class="hljs-params">()</span> </span>{
    <span class="hljs-keyword">long</span> potentialWM = currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness;
    <span class="hljs-keyword">if</span> (potentialWM &gt;= lastEmittedWatermark) {
        lastEmittedWatermark = potentialWM;
    }
    <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">new</span> Watermark(lastEmittedWatermark);
}

<span class="hljs-meta">@Override</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">final</span> <span class="hljs-keyword">long</span> <span class="hljs-title">extractTimestamp</span><span class="hljs-params">(T element, <span class="hljs-keyword">long</span> previousElementTimestamp)</span> </span>{
    <span class="hljs-keyword">long</span> timestamp = extractTimestamp(element);
    <span class="hljs-keyword">if</span> (timestamp &gt; currentMaxTimestamp) {
        currentMaxTimestamp = timestamp;
    }
    <span class="hljs-keyword">return</span> timestamp;
}

PunctuatedWatermark 水印

这种水印的生成方式 Flink 没有提供内置实现,它适用于根据接收到的消息判断是否需要产生水印的情况,用这种水印生成的方式并不多见。

举个简单的例子,假如我们发现接收到的数据 MyData 中以字符串 watermark 开头则产生一个水印:

data.assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPunctuatedWatermarks<UserActionRecord>() {
  <span class="hljs-meta">@Override</span>
  <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> Watermark <span class="hljs-title">checkAndGetNextWatermark</span><span class="hljs-params">(MyData data, <span class="hljs-keyword">long</span> l)</span> </span>{
    <span class="hljs-keyword">return</span> data.getRecord.startsWith(<span class="hljs-string">"watermark"</span>) ? <span class="hljs-keyword">new</span> Watermark(l) : <span class="hljs-keyword">null</span>;
  }

  <span class="hljs-meta">@Override</span>
  <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">long</span> <span class="hljs-title">extractTimestamp</span><span class="hljs-params">(MyData data, <span class="hljs-keyword">long</span> l)</span> </span>{
    <span class="hljs-keyword">return</span> data.getTimestamp();
  }
});

class MyData{ private String record; private Long timestamp; public String getRecord() { return record; } public void setRecord(String record) { this.record = record; } public Timestamp getTimestamp() { return timestamp; } public void setTimestamp(Timestamp timestamp) { this.timestamp = timestamp; } }

案例

我们上面讲解了 Flink 关于水印和时间的生成,以及使用,下面举一个例子来讲解。

模拟一个实时接收 Socket 的 DataStream 程序,代码中使用 AssignerWithPeriodicWatermarks 来设置水印,将接收到的数据进行转换,分组并且在一个 5
秒的窗口内获取该窗口中第二个元素最小的那条数据。

public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();

<span class="hljs-comment">//设置为eventtime事件类型</span>
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);
<span class="hljs-comment">//设置水印生成时间间隔100ms</span>
env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(<span class="hljs-number">100</span>);

DataStream&lt;String&gt; dataStream = env
        .socketTextStream(<span class="hljs-string">"127.0.0.1"</span>, <span class="hljs-number">9000</span>)
        .assignTimestampsAndWatermarks(<span class="hljs-keyword">new</span> AssignerWithPeriodicWatermarks&lt;String&gt;() {
            <span class="hljs-keyword">private</span> Long currentTimeStamp = <span class="hljs-number">0L</span>;
            <span class="hljs-comment">//设置允许乱序时间</span>
            <span class="hljs-keyword">private</span> Long maxOutOfOrderness = <span class="hljs-number">5000L</span>;

            <span class="hljs-meta">@Override</span>
            <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> Watermark <span class="hljs-title">getCurrentWatermark</span><span class="hljs-params">()</span> </span>{

                <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">new</span> Watermark(currentTimeStamp - maxOutOfOrderness);
            }

            <span class="hljs-meta">@Override</span>
            <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">long</span> <span class="hljs-title">extractTimestamp</span><span class="hljs-params">(String s, <span class="hljs-keyword">long</span> l)</span> </span>{
                String[] arr = s.split(<span class="hljs-string">","</span>);
                <span class="hljs-keyword">long</span> timeStamp = Long.parseLong(arr[<span class="hljs-number">1</span>]);
                currentTimeStamp = Math.max(timeStamp, currentTimeStamp);
                System.err.println(s + <span class="hljs-string">",EventTime:"</span> + timeStamp + <span class="hljs-string">",watermark:"</span> + (currentTimeStamp - maxOutOfOrderness));
                <span class="hljs-keyword">return</span> timeStamp;
            }
        });

dataStream.map(<span class="hljs-keyword">new</span> MapFunction&lt;String, Tuple2&lt;String, Long&gt;&gt;() {
    <span class="hljs-meta">@Override</span>
    <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> Tuple2&lt;String, Long&gt; <span class="hljs-title">map</span><span class="hljs-params">(String s)</span> <span class="hljs-keyword">throws</span> Exception </span>{

        String[] split = s.split(<span class="hljs-string">","</span>);
        <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">new</span> Tuple2&lt;String, Long&gt;(split[<span class="hljs-number">0</span>], Long.parseLong(split[<span class="hljs-number">1</span>]));
    }
})
        .keyBy(<span class="hljs-number">0</span>)
        .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(<span class="hljs-number">5</span>)))
        .minBy(<span class="hljs-number">1</span>)
        .print();

env.execute(<span class="hljs-string">"WaterMark Test Demo"</span>);

}

我们第一次试验的数据如下:

flink,1588659181000
flink,1588659182000
flink,1588659183000
flink,1588659184000
flink,1588659185000

可以做一个简单的判断,第一条数据的时间戳为 1588659181000,窗口的大小为 5 秒,那么应该会在 flink,1588659185000 这条数据出现时触发窗口的计算。

我们用 nc -lk 9000 命令启动端口,然后输出上述试验数据,看到控制台的输出:

image (26).png

很明显,可以看到当第五条数据出现后,窗口触发了计算。

下面再模拟一下数据乱序的情况,假设我们的数据来源如下:

flink,1588659181000
flink,1588659182000
flink,1588659183000
flink,1588659184000
flink,1588659185000
flink,1588659180000
flink,1588659186000
flink,1588659187000
flink,1588659188000
flink,1588659189000
flink,1588659190000

其中的 flink,1588659180000 为乱序消息,来看看会发生什么?

image (27).png

可以看到,时间戳为 1588659180000 的这条消息并没有被处理,因为此时代码中的允许乱序时间 private Long maxOutOfOrderness = 0L 即不处理乱序消息。

下面修改 private Long maxOutOfOrderness = 5000L,即代表允许消息的乱序时间为 5 秒,然后把同样的数据发往 socket 端口。

可以看到,我们把所有数据发送出去仅触发了一次窗口计算,并且输出的结果中 watermark 的时间往后顺延了 5 秒钟。所以,maxOutOfOrderness 的设置会影响窗口的计算时间和水印的时间,如下图所示:

image (28).png

假如我们继续向 socket 中发送数据:

flink,1588659191000
flink,1588659192000
flink,1588659193000
flink,1588659194000
flink,1588659195000

可以看到下一次窗口的触发时间:

image (29).png

在这里要特别说明,Flink 在用时间 + 窗口 + 水印来解决实际生产中的数据乱序问题,有如下的触发条件:

  • watermark 时间 >= window_end_time;

  • 在 [window_start_time,window_end_time) 中有数据存在,这个窗口是左闭右开的。

此外,因为 WaterMark 的生成是以对象的形式发送到下游,同样会消耗内存,因此水印的生成时间和频率都要进行严格控制,否则会影响我们的正常作业。

点击这里下载本课程源码

总结

这一课时我们学习了 Flink 的时间类型和水印生成,内容偏多并且水印部分理解起来需要时间,建议你结合源码再进一步学习。


精选评论

*磊:

不得不说,今天开始有点看不懂了。。

    编辑回复:

    加油~

**7540:

您好,最后一个图片筛选出来的数据,那个时间不知道是怎么算的?麻烦老师解答一下

    讲师回复:

    核心问题是:maxOutOfOrderness 的设置会影响窗口的计算时间和水印的时间。你要理解这句话,你可以认为加入正常的水印是100,那么当时设置允许乱序这个水印就会顺延。最后一个图中,有一条乱序消息,他的存在导致水印往后延迟了5秒钟。

*放:

看来好久才明白:我们的时间窗口的开始时间是第一条数据,窗口时间是5秒后,那么我什么时候开始做kyeBy和minBy的计算呢就是等到整个窗口都完了,也就是 flink,1588659185000 这条数据出现,中间的时间的数据出现多少条我也不管.当它出现时一个时间窗口才完整.第二就是如果事件时间比水印时间小,那么这条数据我不会处理 而加上乱序时间5秒,意味着我的窗口计算是5秒,还要考虑5秒延迟的数据.而水印时间就帮我们考虑了这个延迟, 如果水印时间达到1588659185000,意味着比这个时间低的数据都已到达.那么我们就可以开始计算上一个窗口的数据了,因为不会有比这个时间更低的数据允许进来参与窗口的计算.(水印时间自己减去乱序时间)总结:直到水印的的时间 =数据开始时间 + 窗口时间,才开始计算这个窗口的transform操作.

**富:

老师您好,我想问下你第二个乱序的例子,计算的窗口分别是[158865917600,1588659180000],[1588659180000,158865918500),[158865918500,1588659190000] 吗? 因为设置了maxOutOfOrderness,对于eventTime=1588659181000的数据来说,延迟了5秒再触发这个窗口计算,然后第一个窗口因为没有在这个窗口区间范围的数据,就不计算了

    讲师回复:

    是的。首先你要理解,maxOutOfOrderness这个参数会导致窗口和计算时间整体后移,等到延迟时间才会触发窗口计算。

**冉:

如果新来一条分组为flink2的数据,触发了flink2的窗口,会影响flink组窗口的触发吗?

    讲师回复:

    如果你是分组+窗口聚合,那么数据会先被分组,然后在进行窗口触发的检查。是不会互相影响的

**川:

老师您好,我发现一个问题:假设记录 B:{flink,1588659195000} 先到达,记录 A:{flink,1588659194000} 后到达,窗口的长度是3秒 [1588659193000~1588659196000);我实验发现后到的 A 将会被放到和 B 同一窗口内,但 A 会被放在 B 后面,处理顺序是先处理 B 后处理A。也就是说,水印机制无法保证窗口内数据的有序,,,请问这个问题有没有什么解决办法呢

    讲师回复:

    我还没有遇到过这个问题。但是可以试试在继承processfunction中覆写processElement方法,在这个方法中自己用PriorityQueue将消息根据时间戳排序,然后在onTimer方法里按顺序取出。

**飞:

双流join中,设定滑动窗口,在一个slide中关联到的数据,在下一个slide中如果还满足条件,还会输出吗?

    讲师回复:

    会的,只要匹配到就会输出。所以双流join时都会在sink侧做幂等。

**用户3113:

老师您好,我这有两个问题:我没太理解为什么第二个乱序的例子结果是1588659185000,按照不处理乱序的模式,1588659180000舍弃,那后面的最小时间不应该是1588659186000么还有为何1588659180000对应的水印时间是1588659185000

    讲师回复:

    第一个问题,不处理乱序的模式,1588659180000舍弃,但是此时最小的值是85000,因为这个窗口是左闭右开的。第二个问题,因为我们设置的乱序事件是5秒,那么每条数据对应的水印都会等待5秒,也就是原来的事件加5秒。

**威:

flink,1588659181000,EventTime:1588659181000,watermark is:1588659176000flink,1588659182000,EventTime:1588659182000,watermark is:1588659177000flink,1588659183000,EventTime:1588659183000,watermark is:1588659178000flink,1588659184000,EventTime:1588659184000,watermark is:1588659179000flink,1588659185000,EventTime:1588659185000,watermark is:1588659180000flink,1588659190000,EventTime:1588659190000,watermark is:15886591850005 (flink,1588659181000)我跑了,应该是这样的,和老师的例子不一样,它的watermark应该是当前时间戳减5000,延时嘛,所以第六条数据,时间戳触发了窗口计算,这才有结果

    讲师回复:

    没错,关键就是乱序事件的设置。乱序时间会导致水印的产生延迟。

**耀:

数据如果先经过map处理 然后再assignTimestampsAndWatermarks 这些打印不出来东西 调换一下顺序 就可以了 这是为什么呢

    讲师回复:

    不会的,map后在assignTimestampsAndWatermarks是正常操作,你可以参考一下官网的例子。或者网上搜索一些例子,我感觉可能跟你的代码有关。

*奇:

老师,窗口内数据去重咋实现?比方说我想实现每五分钟统计最近十分钟的活跃人数,数据是用户信息和事件信息

    讲师回复:

    在第20讲会专门讲如何去重

**用户3693:

老师,您好,

我才刚开始研究Flink。
用Flink处理过去的数据时,我用的事件时间,从数据中提取出来的时间字段。可是使用window进行聚合时,确出不来数据,所以我还没搞明白,窗口的开始时间是以收到的第一条数据的时间(包括事件时间或者系统时间)开始的还是从运行程序的那一刻(task被调度时)的时间?


    讲师回复:

    窗口的开始时间参考Flink中的这个类:getWindowStartWithOffset

**昊:

执行代码后控制台没有看到窗口触发了计算log,只能看到接收到的数据log。需要改什么吗?我拿老师github 上的代码呢

    讲师回复:

    在git pull一下代码

**3897:
flink,1588659181000
flink,1588659182000
flink,1588659183000
flink,1588659184000
flink,1588659185000
我在本地用文章中的代码测试,为啥没有触发窗口计算呢?是不是还有其他要修改的?
    讲师回复:

    重新拉取一下代码,启动试试看。

**晨:

打卡 2020年5 月15日

123:

打卡