腾讯游戏实时计算应用平台建设实践
作者: 许振文@腾讯游戏 Flink 中文社区 摘要: 本文由腾讯游戏增值服务部数据中心许振文分享,主要介绍腾讯游戏实时计算应用平台的建设实践。内容包括: PPT下载: https://flink-learning.org.cn/developers/flink-forward-asia-2020/ 建设背景 统一实时大数据开发 OneData 统一大数据接口服务 OneFun 数据服务微服务化 & ServiceMesh 管理 一、建设背景 首先介绍一下相关背景,很早之前我们就开始做游戏……